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旋乐吧娱乐软件电子白板功能如何实现?

发布时间:2017-12-13   作者:xuanleba---来源:旋乐吧娱乐城

  旋乐吧娱乐软件电子白板功能顾名思义是在白板上进行涂鸦,然后传输到其他的客户端,从而实现协同浏览。因此在日常会议中,电子白板功能是我们最常用的会议协同功能。那我们在旋乐吧娱乐开发当中,应该怎样实现旋乐吧娱乐软件的电子白板功能呢?实现电子白板的功能主要分为两种方式:图片模式、点阵模式,两种方式各有不同,实现的效果和难点也各有不同。下面我们对比一下这两种实现方式的实现原理与过程。
旋乐吧娱乐城软件电子白板功能展示

   1、 图片模式

  实现电子白板功能我们首先想到的是用图片来实现。首先对电子白板进行图像编码,然后经过压缩,传输到其他的客户端,最后经过解码和重绘实现数据的共享显示。该实现方式较为简单,只需要把电子白板的图像进行截图就可以实现了,但其存在的问题也非常多,该方式通过传输图片来实现,但如果实时地进行涂鸦,其每次都需要传输一幅完整的图片,这样就会有很多冗余的数据,其传输效率非常低,另外该方式不能实现多人同时涂鸦,如需多人涂鸦还需要把不同的图片进行叠加处理,处理步骤更为繁琐。因此该方式不能作为旋乐吧娱乐软件的电子白板的实现模式。

    2、 点阵模式

  点阵模式是目前实现旋乐吧娱乐软件电子白板的最好方式,所谓的点阵方式就是把电子白板分成不同的点阵区间,而后建立一个画图的数据链表,我们在电子白板上进行绘画的时候,把其画的点的位置写到这个数据链表里面,在这个链表里面,我们还可以区分不同的线条、不同的字体及不同的操作,通过这个链表的数据结构,我们可以还原操作者在电子白板进行何种操作,当操作者进行完一次操作的时候,其数据链表更新并传输一次,接收者接收到数据链表后,对这些数据进行还原,并重绘数据,这样就可以实时还原操作者的数据。该方式不仅可以实时地传输操作者的操作数据,还可以大大减少数据的传输量,我们传输的数据只是传输点阵数据,而不是一幅图片,因此该方式广泛应用于旋乐吧娱乐软件的电子白板的设计开发当中。

  综上所述,在旋乐吧娱乐软件的电子白板开发当中,点阵的模式是最好的选择,其既能提高传输的实时性,又能减少传输的带宽,虽然电子白板的实现还需要增加很多的功能,但最基本的核心就是通过点阵的模式实现数据的传输。旋乐吧娱乐城软件也是采用点阵模式来实现电子白板功能的。

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